© Andre Julien *Bienetot Noel Petite500* www.andrejulien.com
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Dieses Tutorial ist in PSP 10 geschrieben, geht aber auch in allen vorherigen

Versionen. Ich erkläre hier mal einfach wie ihr um eine Animation einen Rahmen legt.

Ich habe als Vorlage meine Schneeanimation benutzt. Öffne das Bild im PSP und schau

wie groß es ist. Meine Animation ist 350x264 groß. Die Animation kannst du schließen,

öffne ein transparentes Bild in der Größe deiner Animation. Also bei mir 350x264 Pixel

und füll es mit weiß. Um dieses weiße Bild bastele deinen Rahmen. Vorsicht, sollte

dein Rahmen eine Aussparung am Anfang haben, lass sie erst mal weg, die kannst du

später einfügen. Mein Bild schaut nun so aus

Dupliziere deinen Rahmen nun so oft wie du Bilder in deiner Animation hast, bei mir

sind es 3 Bilder, also dupliziere ich meinen Rahmen 2 mal. Offne deine Animation

nun im Animationsshop. Mit strg und A machst du alle Bilder aktiv. Bearbeiten

kopieren. Wechsel wieder in dein PSP. Klick mit der rechten Maustaste auf

deine Arbeitsfläche

Du hast nun dein Animationsbild mit allen Einzelbildern und dein Rahmen.

Mach bei deinem Animationsbild die unterste Ebene aktiv. Bearbeiten/Kopieren.

Nun mach deinen Rahmen aktiv und klick mit dem Zauberstab ins weiße, auch hier ist

die unterste Ebene aktiv.

Geh nun auf bearbeiten/ in eine Auswahl einfügen

Nun ist dein erstes Animationsbild in dem ersten Rahmen. Wechsel wieder zu

deinem Animationsbild, kopiere das 2 Bild. Wechsle zum Rahmen und füg es im

zweiten Rahmen in die Auswahl ein. So mach es mit allen Animationsbildern.

Brauchst du nun noch eine Aussparung, mach sie mit der bestehenden Auswahl

in jeder Ebene. Schalte bis auf die aktive Ebene alle unsichtbar. Neue Rastereben,

nun deine Aussparung machen und die beiden Ebenen verbinden. Die Ebene

unsichtbar machen und die nächste sichtbar. Wieder eine neue Rasterebene

anlegen und die Aussparung machen. Hast du das bei allen Bildern,

speichere deinen Rahmen als PSP Datei und öffne ihn im Anishop. Speichern

und schon hat deine Animation auch einen Rahmen.

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