©Tutorial by Drops  28.03.2009

Für dieses Tutorial benötigst du mein Material, hier!
Die Auswahlen kommen in deinen Auswahlordner, alles andere kannst du im PSP öffnen.
Das Material habe ich selber erstellt, du kannst es gern für andere Sachen nutzen.
Such dir 2 Tuben die du nutzen möchtest. Eins für dein Bild, eins als Deko.
Den Filter Alien Skin Xenofex2


Öffne ein Blatt 750x550 Pixel.
Aus deinem Tub such dir eine helle Vordergrund und eine dunkle Hintergrundfarbe und stell diesen Verlauf ein

Füll dein Blatt mit dem Verlauf.
Anpassen/Unschärfe/Gausscher Weichzeichner mit 20.

Kopiere aus der Deko *Hintergrund* und füge es als neue Ebene ein.
Mit dem Pinsel Zieleigenschaft anwenden

färb in deinem Verlauf um und verschiebe es nach links an den Rand.
Effekte/Kanteneffekte nachzeichnen.

Effekte/Plugin Xenofex2 Constellation und hier bei Settings auf Glimmer stellen und dann diese Werte

Ebenen/einbinden sichtbar zusammenfassen.

Neue Rasterebene.
Auswahl/laden aus Datei *etiennette1*

Füll mit deiner dunklen Farbe.
Auswahl/ändern - verkleinern um 2 und mit deinem Verlauf füllen.
Effekte/Verzerrungseffekte Pixeltransformation

Neue Rasterebene.
Kopiere nun dein Tub für das Bild.
Bearbeiten/einfügen in eine Auswahl.
Auswahl/aufheben.
Wenn dein Tub keinen Schatten hat, versetz ihm einen leichten Schatten.
Anpassen/Schärfe/Unscharf maskieren

Ebenen/einbinden nach unten zusammenfassen.
Effekte/3D Schlagschatten

Kopiere aus der Deko Bordüre und färb wieder in deinen Verlauf um.

Er sitzt genau da wo er sein soll. Dupliziere die Ebene und geh in die untere.
Stell hier die Transparenz auf 100%
Effekte/Verzerrungseffekte Wind

und noch mal den Wind mit der selben Einstellung.
Effekte/Kanteneffekte nachzeichnen.
Du musst ihn minimal verschieben damit er auf den anderen Linien in der horizontalen sitzt, damit du keine Doppellinie hast.

Nun verschiebe die Bordüre in der Ebenenpalette nach unten über die Hintergrundebene und ein wenig nach rechts

Effekte/3D Schlagschatten

Aktiv ist wieder deine oberste Ebene.
Neue Rasterebene.
Auswahl/laden aus Datei *etiennette2* und mit deiner dunklen Farbe füllen.
Auswahl/ändern verkleinern um 2.
Drück die entf. Taste.
Neue Rasterebene und mit deinem Verlauf füllen.
Anpassen/Unschärfe/Gausscher Weichzeichner wieder mit 20
Effekte/Verzerrungseffekte Pixeltransformation wie eben.
Effekte/Kanteneffekte nachzeichnen.
Auswahl/aufheben und die Ebenentransparenz auf 50% stellen.
Auswahl/aufheben.
Ebenen/einbinden nach unten zusammenfassen.
Effekte/3D Schlagschatten

Wähl dein Textwerkzeug.
Vordergrundfarbe aus, Hintergrundfarbe dein Verlauf und schreib deinen Text als freie Auswahl.
Verschieb ihn ihn den Kasten

Effekte/3D Schlagschatten

und noch mal mit -1 H/V
Auswahl/aufheben.

Nun kommen wir zum dekorieren.
Natürlich kannst du auch eigene Deko nutzen.
Deko3 kommt auf dein Bild in die obere linke Ecke.
Anpassen/Schärfe/Scharfzeichnen
Duplizieren und vertikal spiegeln.
Es sollte in der rechten Ecke sitzen.
Ebenen/einbinden nach unten zusammenfassen.
Duplizieren und horizontal spiegeln

Fasse die Ebenen nach unten zusammen.

Deko2 kopieren und wieder umfärben. Hier hab ich als Farbe meine dunkle Farbe benutzt.
Verschieb es auf das Schild mit Namen links in die Ecke

Effekte/3D Schlagschatten

Duplizieren, vertikal spiegeln und auf die rechte Ecke verschieben.

Neue Rasterebene.
Auswahl/laden aus Datei *etiennette3* und mit deiner dunklen Farbe füllen.
Effekte/3D Schlagschatten

Auswahl/aufheben.
Ebenen/einbinden sichtbar zusammenfassen.
Auswahl/alles
Auswahl/ändern verkleinern um 2
Auwahl umkehren und mit deiner dunklen Farbe füllen.
Auswahl/aufheben

Neue Rasterebene.
Auswahl/laden aus Datei *etiennette4* und mit deiner dunklen Farbe füllen.
Auswahl/aufheben.
Wieder der Schatten wie eben.
Nenn die Ebene *Ani*

Kopiere Deko1 und füg sie als neue Ebene unten auf deinen Schriftkasten

Effekte/3D Schlagschatten

und noch mal mit -1 H/V.
Dupliziere die Ebene und verschiebe sie an die andere Seite der Kette.

Ebenen/einbinden nach unten zusammen fassen.
Aktiv ist deine mittlere Ebene *Ani*
Effekte/Plugin Constellatin und hier bei Settings Smal Star Constellation einstellen

und dann diese Werte

Klick deinen blauen Bildrand an.
Alle Ebenen kopieren.
Öffne den Anishop.
Einfügen als neue Animation.
Zurück im PSP den Schritt rückgängig machen und wieder den Filter benutzen, aber einmal auf Random Seed klicken.
Wieder alle Ebenen kopieren und im Anishop hinter dein Bild einfügen.

Zurück im PSP den Schritt rückgängig machen und wieder den Filter benutzen, aber einmal auf Random Seed klicken.
Wieder alle Ebenen kopieren und im Anishop hinter dein Bild einfügen.

Nun nur noch speichern und fertig bist du.

 

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