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Diese Windmühle ist eigentlich ganz
einfach zu erstellen und dann auch zu animieren. Laß uns anfangen. Öffne ein
Bild 300x300 und such dir eine nicht zu helle Vordergrundfarbe. Ich habe beim
Dach angefangen. Scroll dir dein Bild gross ran, damit du die einzelnen Pixel
siehst. Wähle den Pinsel gr 1 Schnittzahl 10, Deckfähigkeit und Dichte 100 härte
0.

das wird das Dach. Habe für alles eine eigene
Ebene gemacht, gerade die Fenster und die Tür kann ich dann so verschieben wie
ich es am liebsten hab. Am wichtigsten sind später die Flügel, du musst für sie
auf alle Fälle eine eigene Ebene haben, aber dazu mehr nachher.
Nun der Rest von der Mühle

die oberste Linie ist die gleiche wie
die untere des Daches, leg sie genau aufeinander. genau das selbe mit der Tür.

um den Flügel hab ich noch eine Linie gemacht

diesen Flügel 3 mal duplizieren und einmal
spiegeln, einmal Bild umdrehen und den dritten spiegeln und umdrehen und dann so
anordnen.

Die vier Flügel und die schraube sichtbar
verbinden. Nenn die Ebene am besten Flügel, sie darf nicht mit der Mühle
verbunden werden. Nun kannst du deinen Flügeln und Mühle Farbe verpassen und
wenn du magst noch Blumen oder Gardinen an die Fenster machen. Hab der Mühle
dann noch eine Aussparung in einer dunkleren Farbe gemacht, dafür die Mühle mit
dem Zauberstab anwählen und eine neue Ebene machen in der du die Aussparung
machst. Ich hab bei dieser nicht all zu viel gemacht, weil es ja eurer Fantasie
über lassen sein soll und es in erster Linie um die Ani geht. meine sieht nun so
aus

der weisse Hintergrund ist nur damit du es
besser siehst. Habe die Flügel verbunden und ihnen eine Innenfase verpasst, aber
das muss nicht sein. So, wenn du fertig bist dann kannst du nun alle Ebenen bis
auf die Flügel verbinden. Die Flügelebene duplizier nun 17 mal und schalte sie
unsichtbar. Kopier dein Bild und verbinde die beiden sichtbaren Ebenen und
speicher es als psp 1 ab. Die Kopie kannst du schliessen. Lösch die Ebene deiner
sichtbaren Flügel und mach die nächste Ebene sichtbar. Kopier dein Bild, mach
die Ebene deiner Flügel sichtbar, geh oben in der Leiste auf Bild/Bild spiegeln
( achte darauf das KEIN haken bei alle Ebenen ist) und dreh das Bild um 20grad
nach rechts. Verbinden sichtbar verbinden und als psp2 speichern. so machst du
es jetzt weiter, das nächste 40grad, dann 60grad usw bis du bei 340 bist. Du
musst nun 18 Bilder haben. Öffne nun deinen Anishop, geh auf Animationswizard
und stell bei wie lang soll jedes Einzelbild wieder gegeben werden 20 ein. Hol
nun aus deinem Ordner der Reihe nach also bei 1 anfangen die Bilder in deinen
Kasten



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