©Tutorial by Drops

 Diese Windmühle ist eigentlich ganz einfach zu erstellen und dann auch zu animieren. Laß uns anfangen. Öffne ein Bild 300x300 und such dir eine nicht zu helle Vordergrundfarbe. Ich habe beim Dach angefangen. Scroll dir dein Bild gross ran, damit du die einzelnen Pixel siehst. Wähle den Pinsel gr 1 Schnittzahl 10, Deckfähigkeit und Dichte 100 härte 0.

das wird das Dach. Habe für alles eine eigene Ebene gemacht, gerade die Fenster und die Tür kann ich dann so verschieben wie ich es am liebsten hab. Am wichtigsten sind später die Flügel, du musst für sie auf alle Fälle eine eigene Ebene haben, aber dazu mehr nachher.

Nun der Rest von der Mühle

  die oberste Linie ist die gleiche wie die untere des Daches, leg sie genau aufeinander. genau das selbe mit der Tür.

um den Flügel hab ich noch eine Linie gemacht

diesen Flügel 3 mal duplizieren und einmal spiegeln, einmal Bild umdrehen und den dritten spiegeln und umdrehen und dann so anordnen.

Die vier Flügel und die schraube sichtbar verbinden. Nenn die Ebene am besten Flügel, sie darf nicht mit der Mühle verbunden werden. Nun kannst du deinen Flügeln und Mühle Farbe verpassen und wenn du magst noch Blumen oder Gardinen an die Fenster machen. Hab der Mühle dann noch eine Aussparung in einer dunkleren Farbe gemacht, dafür die Mühle mit dem Zauberstab anwählen und eine neue Ebene machen in der du die Aussparung machst. Ich hab bei dieser nicht all zu viel gemacht, weil es ja eurer Fantasie über lassen sein soll und es in erster Linie um die Ani geht. meine sieht nun so aus

der weisse Hintergrund ist nur damit du es besser siehst. Habe die Flügel verbunden und ihnen eine Innenfase verpasst, aber das muss nicht sein. So, wenn du fertig bist dann kannst du nun alle Ebenen bis auf die Flügel verbinden. Die Flügelebene duplizier nun 17 mal und schalte sie unsichtbar. Kopier dein Bild und verbinde die beiden sichtbaren Ebenen und speicher es als psp 1 ab. Die Kopie kannst du schliessen. Lösch die Ebene deiner sichtbaren Flügel und mach die nächste Ebene sichtbar. Kopier dein Bild, mach die Ebene deiner Flügel sichtbar, geh oben in der Leiste auf Bild/Bild spiegeln ( achte darauf das KEIN haken bei alle Ebenen ist) und dreh das Bild um 20grad nach rechts. Verbinden sichtbar verbinden und als psp2 speichern. so machst du es jetzt weiter, das nächste 40grad, dann 60grad usw bis du bei 340 bist. Du musst nun 18 Bilder haben. Öffne nun deinen Anishop, geh auf Animationswizard und stell bei wie lang soll jedes Einzelbild wieder gegeben werden 20 ein. Hol nun aus deinem Ordner der Reihe nach also bei 1 anfangen die Bilder in deinen Kasten

© design by drops